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【FGO】過去作のリメイク作品を作るのはきのこは向いてないイメージある【FateGO】

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576: 名無しさん@FGO ID:mPNdkLmc0
別に過去作のやり直し、リメイクで面白い作品はある
単にきのこにその才能が無いだけだ

590: 名無しさん@FGO ID:t/ZGk9KM0
>>576
上手いリメイクだと、旧作の良かったとこはそのままに補足する+αを追加するが
(RPGだがミンサガとかその辺上手いと思う)
きのこは、とりあえずその時々に思いついた新要素ぶっ込んで、
旧作の良かったところをポーイ!するからアカン

600: 名無しさん@FGO ID:6dukMKaU0
>>590
アルビオンとか元々あった地下に潜るほど魔境って時計塔の設定をメイドインアビス見て触発された勢いで骨子組み上げて三田さんにぶん投げたんやろうなって

581: 名無しさん@FGO ID:MSJG.0pM0
きのこの新しいこと好きな所と面白いの書くためなら過去の設定を捨てる所と他作品の良い所を自分の作品に活かせる所は肯定できる

でも過去に自分が書いた作品をメディア展開でリメイクする癖(恐らく”今の自分ならもっと上手に書ける”精神)は止めた方が良い…大抵は改悪になる

589: 名無しさん@FGO ID:6dukMKaU0
>>581
というよりメディア展開するなら媒体に合わせたデチューンが必要なんだと思い込んでる節がある

604: 名無しさん@FGO ID:KH476gsk0
>>581
ラスアンとHF映画が同時期に映像化されて、見事に対比になってたからな…

614: 名無しさん@FGO ID:.BfhrMho0
>>581
原作ストーリーの根幹にある設定捨てると別物になっちゃうんで
リメイクとすら呼べないと思うんだ

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1579340219/l50

Source: Fate-Grand Order攻略速報 | FGO攻略・まとめ