【FGO/FateGO】鯖のスキルを自分で選べるようになったら面白そう【Fate/GrandOrder】

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354: 名無しさん@FGO 2018/10/11(木) 20:23:17.663 ID:ZZJUKA5qp
第四スキル実装して任意に3つセットして出撃とかにならんかな
テコ入れできるし戦略も広がるし省かれたスキル持ち鯖の設定も拾えるし
いかがでしょうか

356: 名無しさん@FGO 2018/10/11(木) 20:24:34.363 ID:nSvR+dc/a
>>354
そんな技術ないから無理

379: 名無しさん@FGO 2018/10/11(木) 20:30:52.598 ID:ZZJUKA5qp
>>356
ゲーム製作エアプだからよく知らんけどそんなに難しいの?

389: 名無しさん@FGO 2018/10/11(木) 20:32:21.713 ID:3o76Gs2XM
>>379
技術というかゲームバランス調整が大変なんじゃね
一からやり直しだろ

357: 名無しさん@FGO 2018/10/11(木) 20:24:42.742 ID:TLvFrwoL0
>>354
更にマーリン、孔明がぶっ壊れ化する未来しか見えないんですがそれは

364: 名無しさん@FGO 2018/10/11(木) 20:26:22.296 ID:ZZJUKA5qp
>>357
マーリン孔明は軍略とか足したらいい

375: 名無しさん@FGO 2018/10/11(木) 20:29:15.419 ID:TLvFrwoL0
>>364
軍略でも第一ないし第二と差し替える選択肢が生まれるからな……

361: 名無しさん@FGO 2018/10/11(木) 20:26:15.212 ID:0waigmIUa
>>354
それをやるなら鯖のスキルじゃなくてマスタースキルでやりたい

引用元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1539251548/0-

Source: Fate-Grand Order攻略速報 | FGO攻略・まとめ

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